engenegr.ru - Техническая литература 1.gif
Карта сайта Главная страница Отправить письмо In English

Поиск: 

Расширенный поиск


Литература по математике

Тематические сайты

«    Май 2012    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 

Сортировать статьи по: дате | популярности | посещаемости | комментариям | алфавиту
AutoCAD 2006. Лекции и упражнения
автор: gol8425 | 27-04-2012, 11:43 | Просмотров: 41 | Комментарии: 0 |
AutoCAD 2006. Лекции и упражнения

Эта книга введет вас в мир AutoCAD - самой мощной и наиболее популярной системы автоматизированного проектирования (САПР). Она написана опытным специалистом, преподавателем сертифицированного учебного центра и автором ряда книг по применению САПР и протестирована соавтором на предмет восприятия материала начинающим пользователем.
 
Подробнее
 
3D-технологии построения чертежа. AutoCAD
автор: kolomkol | 13-04-2012, 13:33 | Просмотров: 94 | Комментарии: 0 |
3D-технологии построения чертежа. AutoCAD Рассмотрены основы компьютерной 3D-технологии выполнения чертежа на базе пакета AutoCAD.
 
Подробнее
 
3ds Max 2009. Дизайн помещений и интерьеров
автор: pmojka | 2-04-2012, 21:27 | Просмотров: 363 | Комментарии: 0 |
3ds Max 2009. Дизайн помещений и интерьеров В этой книге рассказывается о разработке проектов интерьера в редакторе трехмерной графики 3da Max 2009, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов и созданием небольшого презентационного ролика будущего помещения.
Книга будет полезна начинающим энтузиастам трехмерной графики, желающим освоить проектирование и визуализацию интерьеров. Также она станет прекрасным подспорьем для проектирующих дизайнеров, которые хотели бы перейти на новый уровень представления своих работ.
 
Подробнее
 
Твердотельное моделирование в системе КОМПАС-3D
автор: MIHAIL62 | 19-12-2011, 21:44 | Просмотров: 348 | Комментарии: 0 |
Твердотельное моделирование в системе КОМПАС-3D
В книге представлены современные методы трехмерного твердотельного моделирования механических деталей на персональном компьютере в среде операционной системы Microsoft Windows. Для иллюстрации материала используется подробное описание построения и редактирования 38 моделей деталей и сборочных единиц, как типовых (из курса черчения технического вуза), так и оригинальных. В каждой модели описывается применение все более совершенных средств и приемов моделирования.
 
Подробнее
 
3D для дизайнеров. Книжная серия из 6 книг (+6 CD)
автор: gol8425 | 10-10-2011, 17:28 | Просмотров: 218 | Комментарии: 0 |
3D для дизайнеров. Книжная серия из 6 книг (+6 CD)

В книге рассмотрены основные принципы фотореализма и универсальные методы разработки трехмерных графических объектов, также прилагаются файлы идущие на CD к каждой книге.
 
Подробнее
 
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
автор: pmojka | 1-10-2011, 17:27 | Просмотров: 246 | Комментарии: 0 |
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.
 
Подробнее
 
Трехмерная компьютерная графика и автоматизация проектирования на VBA в AutoCAD
автор: pmojka | 25-07-2011, 21:49 | Просмотров: 403 | Комментарии: 0 |
Трехмерная компьютерная графика и автоматизация проектирования на VBA в AutoCAD Начиная с версии 2007, AutoCAD представляет собой достаточно мощную среду трехмерного черчения, особенно в области твердотельного моделирования. В AutoCAD 2007 инструменты твердотельного моделирования, присутствовавшие во всех предыдущих версиях, были значительно доработаны и улучшены. Теперь AutoCAD уже не является системой автоматического проектирования (САПР) двухмерного черчения с добавлением средств для работы в трехмерном пространстве, а представляет собой мощный пакет, позволяющий как создавать традиционные чертежи, так и профессионально работать с трехмерными моделями. Освоение AutoCAD с помощью данной книги значительно облегчает задачу изучения инструментов и методов создания трехмерных чертежей с помощью официальной русской версии САПР AutoCAD 2007. Кроме того, в ней приведены базовые сведения об автоматизации AutoCAD 2007 с помощью языка VBA (Visual Basic for Applications).
Книга рассчитана на широкий круг читателей, имеющих опыт работы с AutoCAD при создании чертежей на плоскости. Для освоения приемов автоматизации AutoCAD желательно иметь некоторые навыки программирования офисных и графических пакетов с помощью VBA.
 
Подробнее
 
Математические методы компьютерной графики
автор: pmojka | 21-02-2011, 21:54 | Просмотров: 709 | Комментарии: 0 |
Математические методы компьютерной графики Книга посвящена изложению основных математических методов, которые используются в компьютерной графике. Излагается теория кватернионов и устанавливается их связь с другими кинематическими параметрами. Изложена теория конечного поворота и кинематика углового движения твердого тела на основе операций умножения кватернионов. Отдельные главы посвящены использованию методов векторной алгебры, дифференциальных уравнений для решения задач компьютерной графики.
Книга может представлять интерес для программистов и специалистов, занятых в игровой индустрии.
 
Подробнее
 
Blender. 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих (+CD)
автор: pmojka | 19-08-2010, 07:29 | Просмотров: 884 | Комментарии: 0 |
Blender. 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих (+CD) Руководство для начинающих по трехмерному моделированию и анимации в свободно-распространяемой программе Blender. На простых примерах показаны типичные приемы работы в описываемой области. Рассмотрены варианты создания трехмерных моделей различными способами, в том числе новейшими инструментами скульптурного моделирования, работа с NURBS, поверхностями, текстурами и материалами, использование шейдерных эффектов, возможности имитации физических явлений, а также все виды анимации, включая скелетную.
Прилагаемый CD содержит файлы рассмотренных в книге примеров, а также свободно-распространяемое ПО: установочные файлы Blender для Windows и Linux, короткометражный фильм Big Buck Bunny и набор текстур.
 
Подробнее
 
Анимация персонажей для игр в реальном времени (+CD)
автор: pmojka | 6-08-2010, 21:36 | Просмотров: 699 | Комментарии: 0 |
Анимация персонажей для игр в реальном времени (+CD) В книге рассказывается об одном из самых сложных аспектов создания современной компьютерной игры - анимации персонажей. В общих чертах автор затрагивает вопросы разработки дизайна и моделирования персонажей.
Подробно рассматриваются все стадии работы над анимацией игровых персонажей различной степени сложности, особенно при выполнении типичных низкополигональных персонажей. Описывается создание каркаса Biped, задание весов вручную либо с помощью оболочек влияния, анимация с помощью только ключевых кадров или с использованием захвата движения. Уделяется внимание вопросам экспорта персонажей на игровой движок. Автор делится своим гигантским опытом в данной области, объясняя различные тонкости, описывая оптимальные методы и приемы и предостерегая от ошибочных действий. Теоретическая часть сопровождается большим количеством иллюстраций и полезных советов. Все практические задания предлагаются для версии 3ds max 6 и character studio 4.
Книга окажет неоценимую помощь всем, кто занимается созданием игровых персонажей в 3ds max, она также будет полезна работающим с более ранними версиями.
 
Подробнее
 
1.gif
engenegr.ru © 2006-2011
Главная    |    Регистрация    |    Статистика    |    Контакты    |    RSS 2.0 Обратная связь: admin.engenegr@gmail.com